我们在 C/C++ 编程中并不会经常用到 左值 (lvalue) 和 右值 (rvalue) 两个术语。然而一旦遇见,又常常不清楚它们的含义。最可能出现两这个术语的地方是在编译错误或警告的信息中。例如,使用 gcc 编译以下代码时:
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| int foo() {return 2;}
int main() { foo() = 2;
return 0; }
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你会得到:
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| test.c: In function 'main': test.c:8:5: error: lvalue required as left operand of assignment
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没错,这个例子有点夸张,不像是你能写出来的代码。不过错误信息中提到了左值 (lvalue)。另一个例子是当你用 g++
编译以下代码:
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| int& foo() { return 2; }
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现在错误信息是:
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| testcpp.cpp: In function 'int& foo()': testcpp.cpp:5:12: error: invalid initialization of non-const reference of type 'int&' from an rvalue of type 'int'
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同样的,错误信息中提到了术语右值 (rvalue)。那么,在 C 和 C++ 中,左值 和 右值 到底是什么意思呢?我这篇文章将会详细解释。
简单的定义
这里我故意给出了一个 左值 和 右值 的简化版定义。文章剩下的部分还会进行详细解释。
左值 (lvalue, locator value) 表示了一个占据内存中某个可识别的位置(也就是一个地址)的对象。
右值 (rvalue) 则使用排除法来定义。一个表达式不是 左值 就是 右值 。 那么,右值是一个 不 表示内存中某个可识别位置的对象的表达式。
举例
上面的术语定义显得有些模糊,这时候我们就需要马上看一些例子。我们假设定义并赋值了一个整形变量:
赋值操作需要左操作数是一个左值。var
是一个有内存位置的对象,因此它是左值。然而,下面的写法则是错的:
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| 4 = var; // 错误! (var + 1) = 4; // 错误!
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常量 4
和表达式 var + 1
都不是左值(也就是说,它们是右值),因为它们都是表达式的临时结果,而没有可识别的内存位置(也就是说,只存在于计算过程中的每个临时寄存器中)。因此,赋值给它们是没有任何语义上的意义的——我们赋值到了一个不存在的位置。
那么,我们就能理解第一个代码片段中的错误信息的含义了。foo
返回的是一个临时的值。它是一个右值,赋值给它是错误的。因此当编译器看到 foo() = 2
时,会报错——赋值语句的左边应当是一个左值。
然而,给函数返回的结果赋值,不一定总是错误的操作。例如,C++ 的引用让我们可以这样写:
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| int globalvar = 20;
int& foo() { return globalvar; }
int main() { foo() = 10; return 0; }
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这里 foo
返回一个引用。引用一个左值,因此可以赋值给它。实际上,C++ 中函数可以返回左值的功能对实现一些重载的操作符非常重要。一个常见的例子就是重载方括号操作符 []
,来实现一些查找访问的操作,如 std::map
中的方括号:
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| std::map<int, float> mymap; mymap[10] = 5.6;
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之所以能赋值给 mymap[10]
,是因为 std::map::operator[]
的重载返回的是一个可赋值的引用。
可修改的左值
左值一开始在 C 中定义为“可以出现在赋值操作左边的值”。然而,当 ISO C 加入 const
关键字后,这个定义便不再成立。毕竟:
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| const int a = 10; // 'a' 是左值 a = 10; // 但不可以赋值给它!
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于是定义需要继续精化。不是所有的左值都可以被赋值。可赋值的左值被称为 可修改左值 (modifiable lvalues) 。C99标准定义可修改左值为:
[…] 可修改左值是特殊的左值,不含有数组类型、不完整类型、const 修饰的类型。如果它是 struct
或 union
,它的成员都(递归地)不应含有 const 修饰的类型。
左值与右值间的转换
通常来说,计算对象的值的语言成分,都使用右值作为参数。例如,两元加法操作符 '+'
就需要两个右值参数,并返回一个右值:
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| int a = 1; // a 是左值 int b = 2; // b 是左值 int c = a + b; // + 需要右值,所以 a 和 b 被转换成右值 // + 返回右值
|
在例子中,a
和 b
都是左值。因此,在第三行中,它们经历了隐式的 左值到右值转换 。除了数组、函数、不完整类型的所有左值都可以转换为右值。
那右值能否转换为左值呢?当然不能!根据左值的定义,这违反了左值的本质。【注1:右值可以显式地赋值给左值。之所以没有隐式的转换,是因为右值不能使用在左值应当出现的位置。】
不过,右值可以通过一些更显式的方法产生左值。例如,一元解引用操作符 '*'
需要一个右值参数,但返回一个左值结果。考虑这样的代码:
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| int arr[] = {1, 2}; int* p = &arr[0]; *(p + 1) = 10; // 正确: p + 1 是右值,但 *(p + 1) 是左值
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相反地,一元取地址操作符 '&'
需要一个左值参数,返回一个右值:
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| int var = 10; int* bad_addr = &(var + 1); // 错误: 一元 '&' 操作符需要左值参数 int* addr = &var; // 正确: var 是左值 &var = 40; // 错误: 赋值操作的左操作数需要是左值
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在 C++ 中 '&'
符号还有另一个功能——定义引用类型。引用类型又叫做“左值引用”。因此,不能将一个右值赋值给(非常量的)左值引用:
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| std::string& sref = std::string(); // 错误: 非常量的引用 'std::string&' 错误地使用右值 'std::string` 初始化
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常量的 左值引用可以使用右值赋值。因为你无法通过常量的引用修改变量的值,也就不会出现修改了右值的情况。这也使得 C++ 中一个常见的习惯成为可能:函数的参数使用常量引用接收参数,避免创建不必要的临时对象。
CV-限定的右值
如果我们仔细阅读 C++ 标准中关于左值到右值的转换的部分【注2:在新的 C++11 标准草稿的第 4.1 节】,我们会发现:
一个非函数、非数组的类型 T 的左值可以转换为右值。 […] 如果 T 不是类类型【译注:类类型即 C++ 中使用类定义的类型,区别与内置类型】,转换后的右值的类型是 T 的 未限定 CV 的版本 (cv-unqualified version of T)。其他情况下,转换后的右值类型就是 T 本身。
什么叫做 “未限定 CV” (cv-unqualified) 呢? CV 限定符 这个术语指的是 const 和 volatile 两个类型限定符。C++ 标准的 3.9.3 节写到:
每个类型都有三个对应的 CV-限定类型版本: const 限定 、 volatile 限定 和 const-volatile 限定 版本。有或无 CV 限定的不同版本的类型是不同的类型,但写法和赋值需求都是相同的。
那么,这些又和右值有什么关系呢?在 C 中,只有左值有 CV 限定的类型,而右值从来没有。而在 C++ 中,类右值可以有 CV 限定的类型,但内置类型 (如 int
) 则没有。考虑下面的例子:
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| #include <iostream>
class A { public: void foo() const { std::cout << "A::foo() const\n"; } void foo() { std::cout << "A::foo()\n"; } };
A bar() { return A(); } const A cbar() { return A(); }
int main() { bar().foo(); // calls foo cbar().foo(); // calls foo const }
|
main
中的第二个函数调用实际上调用的是 A
中的 foo() const
函数,因为 cbar
返回的类型是 const A
,这和 A
是两个不同的类型。这就是上面的引用中最后一句话所表达的意思。另外注意到,cbar
的返回值是一个右值,所以这是一个实际的 CV 限定的右值的例子。
C-11-的右值引用
C++11 标准中引入的最强有力的特性就是右值引用,以及相关的 移动语义 (move semantics) 概念。
假设我们要实现一个“整数的 vector”,一些相关的函数可能是这样定义的:
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| class Intvec { public: explicit Intvec(size_t num = 0) : m_size(num), m_data(new int[m_size]) { log("constructor"); }
~Intvec() { log("destructor"); if (m_data) { delete[] m_data; m_data = 0; } }
Intvec(const Intvec& other) : m_size(other.m_size), m_data(new int[m_size]) { log("copy constructor"); for (size_t i = 0; i < m_size; ++i) m_data[i] = other.m_data[i]; }
Intvec& operator=(const Intvec& other) { log("copy assignment operator"); Intvec tmp(other); std::swap(m_size, tmp.m_size); std::swap(m_data, tmp.m_data); return *this; } private: void log(const char* msg) { cout << "[" << this << "] " << msg << "\n"; }
size_t m_size; int* m_data; };
|
这样,我们定义了基本的构造器、析构器、拷贝构造器 (copy constructor) 和拷贝赋值操作符 (copy assignment operator) 【注4:拷贝赋值操作符的实现是在考虑异常安全角度的规范写法。结合使用拷贝构造器和不会抛出异常的std::swap
,可以保证在异常发生时不会出现未初始化的内存】。它们都有一个 logging 函数,让我们能知道是否调用了它们。
运行一个将 v1
的内容拷贝到 v2
的代码:
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| Intvec v1(20); Intvec v2;
cout << "assigning lvalue...\n"; v2 = v1; cout << "ended assigning lvalue...\n";
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运行输出的结果是:
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| assigning lvalue... [0x28fef8] copy assignment operator [0x28fec8] copy constructor [0x28fec8] destructor ended assigning lvalue...
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这是正常的结果,准确展示了 operator=
的内部过程。但假设我们要将一个右值赋值给 v2
:
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| cout << "assigning rvalue...\n"; v2 = Intvec(33); cout << "ended assigning rvalue...\n";
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虽然这里的例子中是赋值一个新创建的 vector,但它可以代表更一般的情况——创建了一个临时的右值,然后赋值给 v2
(例如当一个函数返回 vector 的情况)。我们会得到这样的输入:
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| assigning rvalue... [0x28ff08] constructor [0x28fef8] copy assignment operator [0x28fec8] copy constructor [0x28fec8] destructor [0x28ff08] destructor ended assigning rvalue...
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这看起来就要很多步骤了。特别是这里调用了额外的一对构造器/析构器,用来创建和销毁一个临时的对象。然而,在拷贝赋值操作符中,也创建和销毁了 另一个 临时的对象。这完全是多余的没有意义的工作。
不过现在你不需要多一个临时对象了。C++11 引入了右值引用,让我们可以实现“移动语义” (move semantics),特别是可以实现“移动赋值操作符” (move assignment operator) 【注5:文章中一直将 operator=
叫做 “拷贝赋值操作符” (copy assignment operator)。在 C++11 中,区分这两个概念是很重要的】。我们可以为 Intvec
加上另一个 operator=
:
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| Intvec& operator=(Intvec&& other) { log("move assignment operator"); std::swap(m_size, other.m_size); std::swap(m_data, other.m_data); return *this; }
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符号 &&
代表了新的 右值引用 (rvalue reference) 。顾名思义,右值引用可以让我们创建对右值的引用。而且在调用结束后,右值引用就会被销毁。我们可以利用这个特性将右值的内部内容“偷”过来——因为我们不再需要使用这个右值对象了!这样得到的输出是:
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| assigning rvalue... [0x28ff08] constructor [0x28fef8] move assignment operator [0x28ff08] destructor ended assigning rvalue...
|
由于将一个右值赋值给了 v2
,移动赋值操作符被调用。虽然 Intvec(33)
仍然会创建一个临时对象,调用其构造器和析构器,但赋值操作符中的另一个临时对象不会再创建了。这个赋值操作符直接将右值的内部内容和自己的相交换,自己获得右值的内容,然后右值的析构器会销毁自己原先的内容,而这一内容已经不需要了。优雅。
再提醒一遍,这个例子只展示了移动语义和右值引用的冰山一角。你可以猜到,这实际上是一个复杂的话题,要考虑很多特殊情况和陷阱。我是想展示一个 C++ 中左值右值区别的一个很有趣的应用。编译器显然知道哪里是个右值,会在编译时选择调用合适的构造器。
总结
即使不考虑左值和右值的问题,你也可以写很多 C++ 代码,然后把这些问题看作编译器某些错误警告中奇怪的行话。然而,这篇文章想表明,对这个问题有一些领悟的话,会使你能更深入地理解一些 C++ 代码,也更能弄懂一些 C++ 规范和语言专家的讨论。
另外,在新的 C++ 规范中,因为 C++11 引入了右值引用和移动语义,这个话题变得更重要了。要想真正理解这个语言的一些新特性,透彻地理解左值和右值就变得重要了。